doriver 2023. 11. 20. 00:58

스프링을 왜 공부해야하나?

실무에서 제대로 동작하는 웹 어플을 개발하기위해 스프링을 학습해야

 

강의 소개

객체지향의 원리와 그원리를 스프링이 어떻게 지원하는지
객체지향과 스프링을 함께 풀어가면서 이해해야
스프링이 제공하는 핵심 가치와 원리
IoC , DI , SOLID
객체지향 프로그래밍

 

스프링이란?

스프링 프레임워크
스프링부트 
스프링 데이터 , 스프링 세션 , 스프링 시큐리티 , 스프링 rest docs , 스프링 배치 , 스프링 클라우드 ...

스프링부트

- 스프링, 여러 스프링 기술들을 편리하게 사용할수 있도록 도와줌
- Tomcat같은 웹서버가 들어있어서, 별도의 웹서버를 설치하지 않아도 됨
- 손쉬운 빌드구성( spring-boot-starter-web 와 같이 starter 하나만 하면 여러 라이브러리들 다 세팅됨 , 스프링 버전에 맞는 라이브러리 버전 최적화 )
- 운영환경에서 모니터링 기능 어느정도 제공

 

*** 왜 만들었냐, 핵심 컨셉은? ***

자바 언어기반 프레임워크
자바 언어 가장큰 특징 - 객체지향 언어
객체지향 언어가 가진 강력한 특징을 살려내는 프레임워크
좋은 객체지향 어플을 개발할수 있게 도와주는 프레임워크

 

좋은 객체 지향 프로그래밍이란?

객체지향 특징
추상화, 캡슐화, 상속, 다형성

 

객체지향 프로그래밍

프로그램을 여러개의 독립된 단위, '객체' 들의 모임으로 파악. 객체들이 서로 협력.
프로그램을 유연하고 변경 용이하게  =>  대규모 소프트웨어 개발에 많이 사용
컴포넌트를 쉽고 유연하게 변경
유연, 변경용이 = 다형성

 

다형성

세상을 '역할'과, 역할을 직접행하는 '구현' 의 시각으로 볼수있다.
          인터페이스             인터페이스를 구현한 클래스

 

 

클라이언트를 변경하지 않고, 서버의 구현기능을 유연하게 변경할수 있다.

 

 

 

 

객체를 설계할때, 역할과 구현을 분리
역할(인터페이스)를 먼저 부여, 그 역할 수행하는 구현 객체 만들기

 

역할과 구현을 분리

인터페이스를 안정적으로 잘 설계하는것이 중요

유연하고,변경용이
확장 가능한 설계
클라이언트에 영향 주지않는 변경 가능

역할(인터페이스) 자체가 변하면, 클라이언트, 서버 모두 큰 변경

 

*** 객체지향의 꽃은 다형성 ***

스프링은 다형성을 극대화 해서 이용할수 있게 도와준다
제어의 역전(IoC), 의존관계 주입(DI)은 다형성을 활용해서 역할과 구현을 편리하게 다룰수 있도록 지원
스프링 컨테이너가 제공하는것은 다형성을 편리하게 사용할수 있도록 지원
스프링을 사용하면 레고블럭 조립하듯, 공연무대 배우 선택하듯 구현을 편리하게 변경

다형성 + 좋은 객체지향 설계의 5가지 원칙(SOLID)  >> 스프링에 대해 제대로 설명 가능

 

좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙(SOLID)

SRP 단일책임 원칙( Single responsibility principle )

변경이 있을때, 파급효과가 적으면 단일책임 원칙을 잘 따른것

책임범위를 적절하게 잘 조절하는게 중요

 

OCP 개방-폐쇄 원칙( Open/closed priciple )

확장에는 열려있고, 변경에는 닫혀있다

 

다형성, 역할과 구현의 분리
인터페이스를 구현한 새로운 클래스를 하나 만들어 새로운 기능을 구현
 
• MemberRepository m = new MemoryMemberRepository(); //기존 코드
• MemberRepository m = new JdbcMemberRepository(); //변경 코드
코드의 변경이 일어남
구현 객체를 변경하려면 클라이언트 코드를 변경해야한다.
다형성을 사용했지만 OCP 원칙을 지킬수 없다.( 클라이언트 코드가 변경 )

OCP를 위해 객체를 생성하고, 연관관계 맺어주는 별도의 조립, 설정자가 필요
( 스프링 컨테이너 등 )

 

LSP 리스코프 치환원칙( Liskov substitution principle )

하위 클래스는 인터페이스 규약을 다 지켜야 한다. 인터페이스 구현체를 믿고 사용하려면, 이 원칙이 필요.

예) '엑셀'은 앞으로가라는 기능으로 구현

 

ISP 인터페이스 분리 원칙( Interface segregation principle )

특정 클라이언트를 위한 인터페이스 여러개가, 범용 인터페이스 하나보다 낫다

자동차 인터페이스 > 운전자 인터페이스, 정비 인터페이스로 분리

사용자 클라이언트 > 운전자 클라이언트, 정비사 클라이언트

 

DIP 의존관계 역전 원칙( Dependency inversion principle )

추상화에 의존해야지, 구체화에 의존하면 안된다

( 구현클래스에 의존하지 말고, 인터페이스에 의존해야 )

역할(Role)에 의존하게 해야 한다

 

MemberService 클라이언트가 구현 클래스를 직접 선택

MemberRepository m = new MemoryMemberRepository();

: DIP 위반

 

정리

객체지향의 핵심은 다형성

다형성 만으론 구현 객체를 변경할때 클라이언트 코드도 함께 변경된다.

다형성 만으론 OCP, DIP를 지킬수 없다 > 스프링이 해결!

 

객체지향 설계와 스프링

스프링은 아래 기술로 다형성 + OCP, DIP를 가능하게 한다

DI( Dependency Injection ) : 의존관계, 의존성 주입

DI 컨테이너 : 자바 객체들을 컨테이너 안에 넣어놓고 의존관계를 서로 연결해주고 주입 해주는 기능들 제공

> 클라이언트 코드의 변경없이 기능 확장 가능

> 쉽게 부품 교제하듯이 개발

 

정리

모든 설계에 역할과 구현을 분리 > 유연하게 변경가능

인터페이스를 만들어놓으면 하부 구현기술에 대한 선택을 미룰수 있는 장점

구체 클래스 직접 사용하고, 향후 리팩터링해서 인터페이스를 도입하는것도 방법